| Index: Source/modules/webgl/WebGLShaderPrecisionFormat.cpp
|
| diff --git a/Source/modules/webgl/WebGLShaderPrecisionFormat.cpp b/Source/modules/webgl/WebGLShaderPrecisionFormat.cpp
|
| index 4e4b384ae04626b3b95f976bf5895a40a770c8a0..1de8bc3a37788465893a8f2af486840e1bd4b3cc 100644
|
| --- a/Source/modules/webgl/WebGLShaderPrecisionFormat.cpp
|
| +++ b/Source/modules/webgl/WebGLShaderPrecisionFormat.cpp
|
| @@ -31,9 +31,9 @@
|
| namespace blink {
|
|
|
| // static
|
| -WebGLShaderPrecisionFormat* WebGLShaderPrecisionFormat::create(GLint rangeMin, GLint rangeMax, GLint precision)
|
| +PassRefPtrWillBeRawPtr<WebGLShaderPrecisionFormat> WebGLShaderPrecisionFormat::create(GLint rangeMin, GLint rangeMax, GLint precision)
|
| {
|
| - return new WebGLShaderPrecisionFormat(rangeMin, rangeMax, precision);
|
| + return adoptRefWillBeNoop(new WebGLShaderPrecisionFormat(rangeMin, rangeMax, precision));
|
| }
|
|
|
| GLint WebGLShaderPrecisionFormat::rangeMin() const
|
|
|