Index: Source/modules/webgl/WebGLShaderPrecisionFormat.cpp |
diff --git a/Source/modules/webgl/WebGLShaderPrecisionFormat.cpp b/Source/modules/webgl/WebGLShaderPrecisionFormat.cpp |
index 4e4b384ae04626b3b95f976bf5895a40a770c8a0..1de8bc3a37788465893a8f2af486840e1bd4b3cc 100644 |
--- a/Source/modules/webgl/WebGLShaderPrecisionFormat.cpp |
+++ b/Source/modules/webgl/WebGLShaderPrecisionFormat.cpp |
@@ -31,9 +31,9 @@ |
namespace blink { |
// static |
-WebGLShaderPrecisionFormat* WebGLShaderPrecisionFormat::create(GLint rangeMin, GLint rangeMax, GLint precision) |
+PassRefPtrWillBeRawPtr<WebGLShaderPrecisionFormat> WebGLShaderPrecisionFormat::create(GLint rangeMin, GLint rangeMax, GLint precision) |
{ |
- return new WebGLShaderPrecisionFormat(rangeMin, rangeMax, precision); |
+ return adoptRefWillBeNoop(new WebGLShaderPrecisionFormat(rangeMin, rangeMax, precision)); |
} |
GLint WebGLShaderPrecisionFormat::rangeMin() const |