| Index: Source/bindings/dart/scripts/dart_types.py
|
| diff --git a/Source/bindings/dart/scripts/dart_types.py b/Source/bindings/dart/scripts/dart_types.py
|
| index a77cb8a9d5f28c41a3cc755361ed6eb7e032ec5a..6d2580f78c45a2f98a3f7e7c8f67acf8e682cf8f 100644
|
| --- a/Source/bindings/dart/scripts/dart_types.py
|
| +++ b/Source/bindings/dart/scripts/dart_types.py
|
| @@ -725,141 +725,6 @@ IdlType.name = property(dart_name)
|
| IdlUnionType.name = property(dart_name)
|
|
|
|
|
| -CPP_NO_AUTO_SCOPE = {
|
| - 'property': set([
|
| - ('Document', 'body'),
|
| - ('Element', 'id'),
|
| - ('Node', 'firstChild'),
|
| - ('Node', 'lastChild'),
|
| - ('Node', 'nextSibling'),
|
| - ('Node', 'previousSibling'),
|
| - ('Node', 'childNodes'),
|
| - ('Node', 'nodeType'),
|
| - ('NodeList', 'length'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'drawingBufferHeight'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'drawingBufferWidth'),
|
| - ]),
|
| - 'callback': set([
|
| - ('Document', 'getElementById'),
|
| - ('Document', 'getElementsByName'),
|
| - ('Document', 'getElementsByTagName'),
|
| - ('Element', 'getAttribute'),
|
| - ('Element', 'getAttributeNS'),
|
| - ('Element', 'setAttribute'),
|
| - ('Element', 'setAttributeNS'),
|
| - ('NodeList', 'item'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'activeTexture'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'attachShader'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'bindAttribLocation'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'bindBuffer'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'bindFramebuffer'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'bindRenderbuffer'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'bindTexture'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'blendColor'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'blendEquation'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'blendEquationSeparate'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'blendFunc'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'blendFuncSeparate'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'checkFramebufferStatus'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'clear'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'clearColor'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'clearDepth'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'clearStencil'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'colorMask'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'compileShader'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'compressedTexImage2D'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'compressedTexSubImage2D'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'copyTexImage2D'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'copyTexSubImage2D'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'cullFace'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'deleteBuffer'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'deleteFramebuffer'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'deleteProgram'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'deleteRenderbuffer'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'deleteShader'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'deleteTexture'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'depthFunc'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'depthMask'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'depthRange'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'detachShader'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'disable'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'disableVertexAttribArray'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'drawArrays'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'drawElements'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'enable'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'enableVertexAttribArray'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'finish'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'flush'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'framebufferRenderbuffer'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'framebufferTexture2D'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'frontFace'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'generateMipmap'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'getActiveAttrib'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'getActiveUniform'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'getAttachedShaders'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'getAttribLocation'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'hint'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'isBuffer'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'isContextLost'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'isEnabled'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'isFramebuffer'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'isProgram'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'isRenderbuffer'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'isShader'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'isTexture'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'lineWidth'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'linkProgram'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'pixelStorei'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'polygonOffset'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'scissor'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'stencilFunc'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'stencilFuncSeparate'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'stencilMask'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'stencilMaskSeparate'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'stencilOp'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'stencilOpSeparate'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'uniform1f'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'uniform1fv'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'uniform1i'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'uniform1iv'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'uniform2f'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'uniform2fv'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'uniform2i'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'uniform2iv'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'uniform3f'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'uniform3fv'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'uniform3i'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'uniform3iv'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'uniform4f'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'uniform4fv'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'uniform4i'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'uniform4iv'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'uniformMatrix2fv'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'uniformMatrix3fv'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'uniformMatrix4fv'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'useProgram'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'validateProgram'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'vertexAttrib1f'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'vertexAttrib1fv'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'vertexAttrib2f'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'vertexAttrib2fv'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'vertexAttrib3f'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'vertexAttrib3fv'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'vertexAttrib4f'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'vertexAttrib4fv'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'vertexAttribPointer'),
|
| - ('WebGLRenderingContext', 'viewport'),
|
| - ])}
|
| -
|
| -
|
| -def is_auto_scope_property(interface_name, property_name):
|
| - return (interface_name, property_name) not in CPP_NO_AUTO_SCOPE['property']
|
| -
|
| -
|
| -def is_auto_scope_callback(interface_name, callback_name):
|
| - return (interface_name, callback_name) not in CPP_NO_AUTO_SCOPE['callback']
|
| -
|
| -
|
| # If True use the WithNullCheck version when converting.
|
| def allow_null(idl_type, extended_attributes, getter=False):
|
| # FIXME(vsm): This check appears to deviate from both V8 and our 1847
|
|
|