Index: xfa/fxgraphics/cfx_path.h |
diff --git a/xfa/fxgraphics/cfx_path.h b/xfa/fxgraphics/cfx_path.h |
index 5b5840fa0b24d6e058d3547661f04b6e41b4ee50..f42586f0deb1fa6a2fad11ab53a537d5db8bc247 100644 |
--- a/xfa/fxgraphics/cfx_path.h |
+++ b/xfa/fxgraphics/cfx_path.h |
@@ -18,55 +18,55 @@ class CFX_Path { |
CFX_Path(); |
virtual ~CFX_Path(); |
- FX_ERR Create(); |
- FX_ERR MoveTo(FX_FLOAT x, FX_FLOAT y); |
- FX_ERR LineTo(FX_FLOAT x, FX_FLOAT y); |
- FX_ERR BezierTo(FX_FLOAT ctrlX1, |
- FX_FLOAT ctrlY1, |
- FX_FLOAT ctrlX2, |
- FX_FLOAT ctrlY2, |
- FX_FLOAT toX, |
- FX_FLOAT toY); |
- FX_ERR ArcTo(FX_FLOAT left, |
- FX_FLOAT top, |
- FX_FLOAT width, |
- FX_FLOAT height, |
- FX_FLOAT startAngle, |
- FX_FLOAT sweepAngle); |
- FX_ERR Close(); |
+ FWL_Error Create(); |
+ FWL_Error MoveTo(FX_FLOAT x, FX_FLOAT y); |
+ FWL_Error LineTo(FX_FLOAT x, FX_FLOAT y); |
+ FWL_Error BezierTo(FX_FLOAT ctrlX1, |
+ FX_FLOAT ctrlY1, |
+ FX_FLOAT ctrlX2, |
+ FX_FLOAT ctrlY2, |
+ FX_FLOAT toX, |
+ FX_FLOAT toY); |
+ FWL_Error ArcTo(FX_FLOAT left, |
+ FX_FLOAT top, |
+ FX_FLOAT width, |
+ FX_FLOAT height, |
+ FX_FLOAT startAngle, |
+ FX_FLOAT sweepAngle); |
+ FWL_Error Close(); |
- FX_ERR AddLine(FX_FLOAT x1, FX_FLOAT y1, FX_FLOAT x2, FX_FLOAT y2); |
- FX_ERR AddBezier(FX_FLOAT startX, |
- FX_FLOAT startY, |
- FX_FLOAT ctrlX1, |
- FX_FLOAT ctrlY1, |
- FX_FLOAT ctrlX2, |
- FX_FLOAT ctrlY2, |
- FX_FLOAT endX, |
- FX_FLOAT endY); |
- FX_ERR AddRectangle(FX_FLOAT left, |
- FX_FLOAT top, |
- FX_FLOAT width, |
- FX_FLOAT height); |
- FX_ERR AddEllipse(FX_FLOAT left, |
- FX_FLOAT top, |
- FX_FLOAT width, |
- FX_FLOAT height); |
- FX_ERR AddEllipse(const CFX_RectF& rect); |
- FX_ERR AddArc(FX_FLOAT left, |
- FX_FLOAT top, |
- FX_FLOAT width, |
- FX_FLOAT height, |
- FX_FLOAT startAngle, |
- FX_FLOAT sweepAngle); |
- FX_ERR AddPie(FX_FLOAT left, |
- FX_FLOAT top, |
- FX_FLOAT width, |
- FX_FLOAT height, |
- FX_FLOAT startAngle, |
- FX_FLOAT sweepAngle); |
- FX_ERR AddSubpath(CFX_Path* path); |
- FX_ERR Clear(); |
+ FWL_Error AddLine(FX_FLOAT x1, FX_FLOAT y1, FX_FLOAT x2, FX_FLOAT y2); |
+ FWL_Error AddBezier(FX_FLOAT startX, |
+ FX_FLOAT startY, |
+ FX_FLOAT ctrlX1, |
+ FX_FLOAT ctrlY1, |
+ FX_FLOAT ctrlX2, |
+ FX_FLOAT ctrlY2, |
+ FX_FLOAT endX, |
+ FX_FLOAT endY); |
+ FWL_Error AddRectangle(FX_FLOAT left, |
+ FX_FLOAT top, |
+ FX_FLOAT width, |
+ FX_FLOAT height); |
+ FWL_Error AddEllipse(FX_FLOAT left, |
+ FX_FLOAT top, |
+ FX_FLOAT width, |
+ FX_FLOAT height); |
+ FWL_Error AddEllipse(const CFX_RectF& rect); |
+ FWL_Error AddArc(FX_FLOAT left, |
+ FX_FLOAT top, |
+ FX_FLOAT width, |
+ FX_FLOAT height, |
+ FX_FLOAT startAngle, |
+ FX_FLOAT sweepAngle); |
+ FWL_Error AddPie(FX_FLOAT left, |
+ FX_FLOAT top, |
+ FX_FLOAT width, |
+ FX_FLOAT height, |
+ FX_FLOAT startAngle, |
+ FX_FLOAT sweepAngle); |
+ FWL_Error AddSubpath(CFX_Path* path); |
+ FWL_Error Clear(); |
FX_BOOL IsEmpty(); |
CFX_PathData* GetPathData(); |