Index: src/gpu/gl/GrGLGpu.cpp |
diff --git a/src/gpu/gl/GrGLGpu.cpp b/src/gpu/gl/GrGLGpu.cpp |
index 7bbe932c715d299309028a364bc0e2b89f2c8e05..d380323064a168b807e23c363f2847d5b9dfeaf2 100644 |
--- a/src/gpu/gl/GrGLGpu.cpp |
+++ b/src/gpu/gl/GrGLGpu.cpp |
@@ -2820,13 +2820,13 @@ void GrGLGpu::createCopyProgram() { |
GrGLShaderVar oFragColor("o_FragColor", kVec4f_GrSLType, GrShaderVar::kOut_TypeModifier); |
SkString vshaderTxt(version); |
- aVertex.appendDecl(this->ctxInfo(), &vshaderTxt); |
+ aVertex.appendDecl(this->glCaps().glslCaps(), &vshaderTxt); |
vshaderTxt.append(";"); |
- uTexCoordXform.appendDecl(this->ctxInfo(), &vshaderTxt); |
+ uTexCoordXform.appendDecl(this->glCaps().glslCaps(), &vshaderTxt); |
vshaderTxt.append(";"); |
- uPosXform.appendDecl(this->ctxInfo(), &vshaderTxt); |
+ uPosXform.appendDecl(this->glCaps().glslCaps(), &vshaderTxt); |
vshaderTxt.append(";"); |
- vTexCoord.appendDecl(this->ctxInfo(), &vshaderTxt); |
+ vTexCoord.appendDecl(this->glCaps().glslCaps(), &vshaderTxt); |
vshaderTxt.append(";"); |
vshaderTxt.append( |
@@ -2842,13 +2842,13 @@ void GrGLGpu::createCopyProgram() { |
GrGLAppendGLSLDefaultFloatPrecisionDeclaration(kDefault_GrSLPrecision, this->glStandard(), |
&fshaderTxt); |
vTexCoord.setTypeModifier(GrShaderVar::kVaryingIn_TypeModifier); |
- vTexCoord.appendDecl(this->ctxInfo(), &fshaderTxt); |
+ vTexCoord.appendDecl(this->glCaps().glslCaps(), &fshaderTxt); |
fshaderTxt.append(";"); |
- uTexture.appendDecl(this->ctxInfo(), &fshaderTxt); |
+ uTexture.appendDecl(this->glCaps().glslCaps(), &fshaderTxt); |
fshaderTxt.append(";"); |
const char* fsOutName; |
if (this->glCaps().glslCaps()->mustDeclareFragmentShaderOutput()) { |
- oFragColor.appendDecl(this->ctxInfo(), &fshaderTxt); |
+ oFragColor.appendDecl(this->glCaps().glslCaps(), &fshaderTxt); |
fshaderTxt.append(";"); |
fsOutName = oFragColor.c_str(); |
} else { |