Index: cc/geometry.h |
diff --git a/cc/geometry.h b/cc/geometry.h |
index 91989270997e17155654c2f9aa3be0338fdc81b2..e634536cd4e45a1411b6bcad3e39645d1a07ffc7 100644 |
--- a/cc/geometry.h |
+++ b/cc/geometry.h |
@@ -12,51 +12,6 @@ |
namespace cc { |
-inline gfx::Size ClampSizeFromAbove(gfx::Size s, gfx::Size other) { |
- return gfx::Size(s.width() < other.width() ? s.width() : other.width(), |
- s.height() < other.height() ? s.height() : other.height()); |
-} |
- |
-inline gfx::Vector2dF ClampFromAbove(gfx::Vector2dF s, gfx::Vector2dF max) { |
- return gfx::Vector2dF(s.x() < max.x() ? s.x() : max.x(), |
- s.y() < max.y() ? s.y() : max.y()); |
-} |
- |
-inline gfx::Vector2dF ClampFromBelow(gfx::Vector2dF s, gfx::Vector2dF min) { |
- return gfx::Vector2dF(s.x() > min.x() ? s.x() : min.x(), |
- s.y() > min.y() ? s.y() : min.y()); |
-} |
- |
-inline gfx::Vector2d ClampFromAbove(gfx::Vector2d s, gfx::Vector2d max) { |
- return gfx::Vector2d(s.x() < max.x() ? s.x() : max.x(), |
- s.y() < max.y() ? s.y() : max.y()); |
-} |
- |
-inline gfx::Vector2d ClampFromBelow(gfx::Vector2d s, gfx::Vector2d min) { |
- return gfx::Vector2d(s.x() > min.x() ? s.x() : min.x(), |
- s.y() > min.y() ? s.y() : min.y()); |
-} |
- |
-inline gfx::PointF ClampFromAbove(gfx::PointF s, gfx::PointF max) { |
- return gfx::PointF(s.x() < max.x() ? s.x() : max.x(), |
- s.y() < max.y() ? s.y() : max.y()); |
-} |
- |
-inline gfx::PointF ClampFromBelow(gfx::PointF s, gfx::PointF min) { |
- return gfx::PointF(s.x() > min.x() ? s.x() : min.x(), |
- s.y() > min.y() ? s.y() : min.y()); |
-} |
- |
-inline gfx::Point ClampFromAbove(gfx::Point s, gfx::Point max) { |
- return gfx::Point(s.x() < max.x() ? s.x() : max.x(), |
- s.y() < max.y() ? s.y() : max.y()); |
-} |
- |
-inline gfx::Point ClampFromBelow(gfx::Point s, gfx::Point min) { |
- return gfx::Point(s.x() > min.x() ? s.x() : min.x(), |
- s.y() > min.y() ? s.y() : min.y()); |
-} |
- |
inline gfx::Point BottomRight(gfx::Rect rect) { |
return gfx::Point(rect.right(), rect.bottom()); |
} |